В Газпромбанк.Тех прошел 24-часовой ИИ-хакатон Розничного бизнеса
Зачем это было нужно
Цели были прикладными — не показать демо, а получить реальный ответ на три вопроса:● Показать, что ИИ-инструменты применимы к реальным продуктовым задачам — с выводом решений в ПРОМ, а не в форме пилота
● Узнать, смогут ли команды прожить полный цикл работы с ИИ за короткий срок и снять барьер «не пробовал — не понимаю»
● Увидеть работу команд: где спотыкаются, где растут, что менять в процессах и компетенциях
Жюри работало с командами все 24 часа. Алексей Ульенков, Первый Вице-Президент, присоединился к жюри и оставался до финала, вместе с командами прошел всю ночную часть работы.
В 2021 году, когда я пришел в банк, за сутки невозможно было поставить в прод ни одной задачи. Газпромбанк совершил грандиозный прыжок в трансформации своей операционной модели — и сейчас команды за одну ночь смогли довести до прода 54 задачи. Мы заявляли около 100 задач из реального бэклога, и честно говоря, никто не ждал, что участники закроют хотя бы половину. А они закрыли. Прогнозируемый стримами финансовый эффект от этих решений — 245 миллионов рублей, при затратах на призовой фонд и работу команд окупаемость всей истории составила порядка 100 раз.
Но главным результатом для нас было не это. В банке всегда есть три аудитории — энтузиасты, скептики и те, кто не воспринимает ИИ. И нет лучшего способа развеять этот скепсис, чем показать реальный результат. Мы доказали, что на этих инструментах можно написать решение, довести его до прода и при этом ничего не сломать.
Что получили
За 24 часа команды закрыли 64 задачи из 96 взятых в работу:● 54 — доведены до ПРОМа
● 6 — до стадии тестирования (П2)
● 4 — до dev-окружения
Прогнозируемый стримами финансовый эффект до валидации Департамента планирования и аналитики розничного бизнеса ~ 245 млн рублей. Задачи были не учебные — из реальных продуктовых планов команд, нужные бизнесу и клиентам: от прямого финансового эффекта до технического долга и требований рисков.
Под капотом: как это выглядело в инфраструктуре
За сутки внутренние ИИ-инструменты банка обработали:● 39 435 запросов от 187 активных пользователей — не только участники хакатона, но и сотрудники, работавшие в системе параллельно. Инструмент не «замирал» под хакатон
● 3,54 млрд входных / 17,47 млн выходных токенов
● 294 git-коммита через ИИ, ~536 000 строк кода сгенерировано.
Пиковая нагрузка — 3 268 запросов в час — пришлась на самый старт: команды взяли максимальный темп с первых минут и не сбавляли его даже ночью. В 3:00–4:00 в системе одновременно работали 104 пользователя — перерыв на сон был позже. Хакатон заодно стал боевым тестом инфраструктуры.
Команды-победители
Решения оценивало жюри из руководителей бизнес и ИТ-блоков: Антон Трушин, начальник Управления развития технологий,Павел Степанов, начальник Управления развития процессов и автоматизации дистанционных продаж, Сергей Ромахин, Исполнительный Вице-Президент, начальник Департамента технологий розничных кредитных продуктов, Роман Китаев, Исполнительный Вице-Президент, начальник Департамента технологий розничных некредитных продуктов.Командам в качестве экспертов ИИ помогали Максим Морозов, старший технический директор, Василий Соболев, старший технический директор, Виктор Цветков, старший технический директор, и Вадим Ваганов, технический директор.
1 место — команда «AAA+» (потребкредитование)
СТО: Ян Ашенкампф, главный технический директор Департамента технологий розничных кредитных продуктов.Лидировали в таблице почти с первых часов и до финала.
Состав:
● Оксана Сазонова, управляющий директор Управления потребительского и автокредитования
Артур Ильясов, специалист Центра экспертизы разработки приложений
● Андрей Рябов, специалист Центра экспертизы разработки приложений
● Гульнара Шайхутдинова, ведущий эксперт по системному анализу Центра экспертизы системного анализа
● Аркадий Асабин, специалист Центра экспертизы разработки приложений
За 12 часов хакатона наша команда выполнила 6 историй, закрыла 12 подзадач, создала 17 поставок, большинство из которых задеплоено в ПРОД. В среднем — одна задача в час, одна история в два часа. Без ИИ мы делали бы подзадачу от одного до двух дней, историю — от одного до четырех дней.
Например, одна из задач — переход с экрана калькулятора Одобренного предложения на экранную форму выбора рефинансируемых кредитов, с пересчетом параметров при выборе и возвратом обратно. Это история уровня L, она затронула два микросервиса. В агрегаторе одобренного предложения нужно было научиться извлекать выбранные клиентом кредиты из базы, передавать их идентификаторы в Конфигуратор для пересчета и корректно отображать количество рефинансируемых кредитов на калькуляторе. В оркестраторе экранного сценария — добавить новый сценарий с правилами инициализации, обработки выбора и подтверждения, переходом с нативного экрана на форму генератора и обратно. Фундамент для этого был заложен заранее. Весь функционал включен по фича-тоглу — можно постепенно раскатывать. В нормальном режиме мы бы потратили на такую задачу три-четыре дня. С ИИ-агентами управились за несколько часов и сразу вывели в прод.
Вторая — поменьше, но с приятным бизнес-эффектом: генеральный чекбокс «Я предоставляю все согласия» на экране анкеты, который одним кликом отмечает все согласия ниже. ЧОД (чистый операционный доход) — 15,7 млн. Казалось бы, мелочь, но для конверсии в ДБО (дистанционное банковское обслуживание) — каждый лишний клик стоит денег. Команда бэкенд-разработчиков без ИИ провозилась бы с экранной моделью заметно дольше.
Но цифры — не главное. Мы победили не потому, что у нас был крутой ИИ. Инструмент был один на всех. Мы победили потому, что знали, как делать круто — без ИИ. ИИ — это множитель. Но множитель умножает и ошибки: не умеешь — получишь плохой код, только быстрее. Ускорение бардака — это не улучшение.
ИИ не сделает хорошо, если не сказать ему, как сделать хорошо. Модель не знает ваш продукт, вашу архитектуру, ваши стандарты. Для хорошего результата нужен фундамент — проектирование, декомпозиция, инженерные практики, пайплайн с проверкой. «Готово» — это не статус агента. Это зелёный пайплайн. Мы на хакатоне не быстрее всех промптили. Мы быстрее всех проходили цикл от задачи до результата. Быстро — потому что ИИ. Качественно — потому что фундамент.
2 место — команда «iDDD+» (потребкредитование)
СТО: Ян Ашенкампф, главный технический директор Департамента технологий розничных кредитных продуктов.Состав:
● Артур Синиченко , исполнительный директор Управление потребительского и автокредитования
● Денис Лукашов, ведущий эксперт разработки, Центр экспертизы разработки приложений
● Денис Жердев, специалист Центра экспертизы разработки приложений
● Денис Пожинский, специалист Центра экспертизы разработки приложений
● Иван Селезнев, специалист Центра экспертизы разработки приложений
На хакатоне наша команда сделала и вывела в прод все задачи из нашего бэклога — 6 задач: 2L, 2M и 2S. По задачам с хакатона у меня два фаворита.
Наша флагманская задача — «Реализовать логику проверки параметров выданного кредита в соответствии с рассчитанными СПР-лимитами» (СПР — система принятия решения по кредитной заявке, которая рассчитывает лимиты сумм и сроков). Комплексная задача на встраивание в процесс выдачи кредита бизнес-проверок для риск-аудита. Требовалось не только получить необходимые данные, но и провести расчеты параметров, и в случае несовпадения с одобренными лимитами прервать процесс выдачи и организовать уведомление представителей риск-аудита по электронной почте. Обычно такая задача заняла бы у нас 3–4 дня на анализ, реализацию и тестирование. На хакатоне мы с помощью AI-агентов сделали ее за несколько часов — с выводом в прод.
Вторая — «Добавление кнопки "Выгрузить" на UI конфигуратора и логики выгрузки ЦУ» (ЦУ — ценовые условия, которые задаёт бизнес и которые участвуют в формировании предложений для клиента). Команда, которая состоит только из бэкенд-разработчиков, делала бы её либо очень долго, либо не сделала бы вообще. Но с помощью AI-агента и большого упорства мы сделали ее примерно за 6 часов.
3 место — команда «Орнитологи» (лояльность)
СТО: Сергей Никифоров, технический директор Департамента розничных некредитных продуктовСостав:
● Вадим Плохотнюк, эксперт разработки Центра экспертизы разработки приложений
● Александр Головин, специалист Центра экспертизы разработки приложений
● Сергей Хатунцев, специалист Центра экспертизы разработки приложений
● Ильнур Тангатаров, ведущий инженер разработки, Центр экспертизы разработки приложений
Одна из показательных задач была про изменение целевой аудитории для акций при смене сегмента клиента. На первый взгляд может звучать просто: поменялся сегмент — обновили участие в акциях. Но технически это не «добавить пару строк кода».
Нужно было реализовать новый микросервис, подключить его к новому потоку событий, научить его отбирать нужные изменения и передавать их в контур расчета. Параллельно — переработать расчет в другом сервисе, чтобы он умел считать целевую аудиторию онлайн по факту изменения сегмента, а не статично по расписанию.
ИИ помог быстрее пройти рутинную часть: разложить задачу на шаги, собрать базовую реализацию и тесты. Но рамки, проверка и контроль все равно оставались за командой.
Обычно такая задача заняла бы несколько рабочих дней. На хакатоне разработчик с небольшим опытом работы с ИИ довел ее до продового состояния примерно за 5 часов. В прод задача ушла сразу, а фактическое включение произошло после обязательного ПСИ (приемо-сдаточные испытания) по безопасности.
Интереснее самих результатов оказался подход команд. Призеры рассказывали, что специальной тактики под хакатон не придумывали — работали так же, как в обычном спринте: планирование, груминг бэклога, декомпозиция, разработка, тестирование, деплой под фича-тогглом. Только весь цикл уложился в одну ночь вместо двух недель.
Как инженерный подход и T-shape ускоряют разработку
Гульнара Шайхутдинова из команды-победителя «AAA+» за несколько часов вывела в продакшн задачу, реализация которой изначально оценивалась в целый спринт. За это время она успела составить спецификацию, подготовить документацию, написать код и вывести задачу в промышленную среду.Этот кейс — отличный пример работы T-shape специалиста в синергии с искусственным интеллектом. Обладая сильной аналитической базой и последние два года выполняя роль backend-разработчика в команде, Гульнара смогла комплексно подойти к процессу: декомпозировать задачу, спроектировать архитектуру решения, использовать AI-ассистента для генерации кода, валидировать его и успешно развернуть на боевой среде.
На хакатоне я в связке с AI-агентами прошла по своей задаче весь путь сама — от сырого Excel с бизнес-правилами от аналитиков до вывода в прод.
Моя флагманская задача — «Деактивация неактуальных предодобренных предложений при запуске бизнес-процесса "Деньги+"». Смысл такой: у одного клиента одновременно может висеть несколько предодобренных кредитных предложений — по двум направлениям, потребкредит и кредитная карта, и в двух типах предложений. Когда клиент оформляет «Деньги+», лишние предложения нужно вовремя деактивировать, чтобы человек не набрал кредитов сверх рассчитанных лимитов.
Задача оказалась комплексной. Это не «просто выключить оффер»: по каждой заявке нужно принять решение сразу по шести бизнес-правилам на трех этапах процесса и через две внешние системы, без конфликтов, без двойных гашений и без пропусков. Цена ошибки высокая: чуть что — клиенту либо гасят лишнее, либо оставляют активным то, что должно было уйти.
Технически это событийный конвейер на Kafka с feature toggle, движок решений на матрицу «маршрут × продукт × тип предложения», интеграция с внешней системой ЕХП, идемпотентность и трассировка каждого запроса в проде — встроенные хирургической правкой в живой сервис выдачи, без задетых соседних потоков.
Обычно такая задача — это недели работы команды из пяти ролей: аналитик, архитектор, разработчик, тестировщик, релиз. На хакатоне я с помощью AI-агентов сделала ее за несколько часов — с расчётом всех правил, документацией и выводом в прод. Для банка это порядка 197 млн ₽ операционного дохода в год.
Главный вывод
Команды и жюри сходятся в одном: один инженер, который умеет ясно излагать мысли, описывать контекст, декомпозировать, профессионально выстраивать план работы — а значит валидировать план машины — и разбираться в предметной области, способен сделать намного больше и быстрее, работая от аналитики через разработку до тестирования. А автоматизированный конвейер Розницы обеспечивает непрерывную поставку ценности.Пять сопутствующих наблюдений жюри поддерживают этот вывод:
● Качество результата равно качеству постановки задачи. Не можешь внятно объяснить задачу коллеге — не объяснишь и машине. ИИ — это множитель: он одинаково масштабирует и дисциплину, и хаос. Без естественных инженерных компетенций ИИ просто умножает некомпетентность. Управление собственным мышлением и декомпозиция выходят на первый план еще до того, как ты открыл чат с ИИ.
● Нужно уметь проектировать системы и декомпозировать их на модули: контекст ИИ-модели ограничен, и чтобы машина работала эффективно, ей нужно сузить контекст — а это требует навыка архитектора.
● ИИ не заменяет инженеров, а кратно усиливает их — при условии, что базовые навыки проектирования, анализа и тестирования никуда не делись.
● Экспертиза перестает быть границей. Инженеры разной специализации решали задачи вне своей основной роли: DevOps-инженер сделал бэкенд-задачу, бэкендер — фронтовую, системный аналитик провел задачу от постановки до продакшена, включая бэкенд. Роль перестаёт быть контуром — становится точкой входа. Обратное направление — тупиковое: работа с агентами в замкнутой узкой роли (только аналитик, только тестировщик, только разработчик) не даёт того эффекта, ради которого стоит браться за ИИ.
● Маленькие задачи теперь делаются быстро и дешево. На хакатоне закрыли много мелких задач, которые раньше копились в бэклоге месяцами — их было невыгодно брать в спринт. Теперь их можно закрывать пачками между большими задачами, и это меняет экономику работы команды.
Что дальше
Хакатон показал: полный цикл разработки — от гипотезы до установленного в прод решения — реально пройти за часы вместо недель, без обхода процессных точек контроля. Существующих проверок внутри пайплайнов хватило, чтобы уверенно катить ИИ-код в прод и ничего не ломать. По масштабу это сдвиг уровня перехода от ассемблера к языкам высокого уровня или появления CI/CD.Отдельно команды отмечали ценность очного формата: собраться вместе, обмениваться компетенциями в реальном времени, осваивать незнакомые сервисы прямо за соседним столом. Несколько человек приехали в офис из других городов специально ради этого.







.png)
.png)



.png)
